Добрый вечер, немногочисленные посетители блога!

В надежде на то, что читать информацию по игре кому-нибудь интересно решил составить очередной, уже третий выпуск вестника по игре Two Worlds II, который чуть объёмнее предыдущего. На этот раз без свежих скриншотов, но зато с геймплейным трейлером и новым интервью, из которого можно почерпнуть немного нового. Читайте, смотрите.


Геймплейное видео

В сети появилось новое видео, которое представляет из себя монтаж трейлера из предыдущего выпуска вестника и ранее невиданные кадры геймплея. Смотрите, должно понравится.

Cмотреть на Gametrailers
Интервью от RPG Italia

RPGItalia.net — информативный итальянский новостной портал!
Они имели возможность поговорить с Topware Germany о предстоящей игре Two Worlds II. Из интервью вы узнаете о том, какую защиту они используют, о разнообразии игровых локаций, планах по выпуску загружаемого контента и многом другом.

• RPG Italia: Насколько далеко зашёл процесс разработки?

    J?rg Schindler: Основная часть игры готова. В настоящий момент мы занимаемся отладкой игрового баланса, графики и искусственного интеллекта.

• RPG Italia: Насколько длинной будет игра по продолжительности?

    J?rg Schindler: Игроку понадобится от 15 до 20 часов на прохождение основного квеста. Если он захочет выполнить все побочные задания и полностью исследовать мир, то это займет примерно 100 часов.

• RPG Italia: Каков предел уровня, до которого может прокачаться персонаж?

    J?rg Schindler: Не будет никакого предела.

• RPG Italia: Будет ли скалолазание и дайвинг?

    J?rg Schindler: Нет.

• RPG Italia: Будут ли подземные уровни с боссами в мультиплеере?

    J?rg Schindler: Будут некоторые сложные подземные локации с врагами-боссами в приключенческом/квестовом режиме.

• RPG Italia: Не могли бы вы кратко описать одно новое, интересное и привлекательное, изменение в онлайн режиме?

    J?rg Schindler: Самым интересным изменением, несомненно, является так называемый режим Деревни. В этом режиме игрок сможет создать свою собственную деревню, наладить производство оружия или других продуктов, торговлю с другими деревнями, а также приглашать друзей в свой собственный «Маленький Анталоор»!

• RPG Italia: Two Worlds II продолжит историю Орков и Азирааля или будет новый враг?

    J?rg Schindler: Азирааль по-прежнему играет важную роль, наряду с Гандохаром. Но Орки берут на себя совершенно новую роль, и также мы покажем вам другого, очень важного персонажа в этой схеме власти. Вы будете очень удивлены, но я не буду раскрывать всех карт сейчас! История весьма захватывающая и удивительная!

• RPG Italia: Я слышал, что в игре можно плавать на лодке. Влияет ли на управление ней погода?

    J?rg Schindler: Вы должны позаботиться о правильном расположении паруса относительно изменения направления ветра, то есть управлять лодкой таким образом, чтобы поймать как можно больше ветра. Его сила будет меняться в зависимости от погоды.

• RPG Italia: У героя может быть свой дом или жена (например как в Fable)?

    J?rg Schindler: Вы будете в состоянии купить себе жилище или заполучить его во время квестов. Кроме того у героя во время странствий могут возникнуть эмоциональные отношения с персонажами женского пола. Некоторые из них будут более платоническими, а некоторые менее.

• RPG Italia: Насколько глубоко проработаны взаимоотношения персонажей? Сможет ли игрок выбирать с кем дружить, а с кем нет? Поможет ли ему это в будущем?

    J?rg Schindler: Действия игрока будут влиять на геймплей. Например, если вы решите заплатить «дань» одному из мошенников в городе, чтобы сохранить своё присутствие в тайне, то вскоре он оскорбит героя при следующей встрече и потребует еще больше денег. А в том случае, если игрок сразу же не заплатит жулику и победит его в схватке, то окончательно избавится от его нападок в будущем. Кроме того будут гораздо более эмоциональные встречи со многими персонажами, с которыми герой встретится не один, а несколько раз в игре. В зависимости от принятых решений персонажи определят, дружат они с вами или нет.

• RPG Italia: В чём будет заключаться разница между PC и консольными версиями? Разница в первой части оказалась достаточно ощутимой, не в пользу консолей. Я был так огорчён.

    J?rg Schindler: С самого начала у нас было три целевые группы разработки, которые сосредоточены на технических аспектах PC, Xbox 360 и PS3 соответственно. Поэтому мы используем достоинства каждой системы и все три версии выглядят одинаково.

• RPG Italia: Можете ли вы рассказать нам побольше об окружающей среде?

    J?rg Schindler: В игре очень разнообразные локации. Среди них подземелья, шахты, естественные пещеры и городские катакомбы. Также Two Worlds 2 предлагает большой выбор различных пейзажей, таких как Саванны, Джунгли, пустыни, горы и даже, так называемые, Мёртвые Земли.

• RPG Italia: Будут ли боссы в Two Worlds 2 мощными и разнообразными?

    J?rg Schindler: Да, у каждого из них будут свои сильные стороны и различные способности. Вам придется менять стратегию под каждого из них для одержания победы.

• RPG Italia: Будет ли броня для лошадей?

    J?rg Schindler: Не в версии, выпущенной в сентябре.

• RPG Italia: Будет ли выпущен модкит?

    J?rg Schindler: Да, будет.

• RPG Italia: Насколько важным является завершение основного квеста? Будет ли возможность полностью его проигнорировать?

    J?rg Schindler: Вы должны пройти первые четыре главы основного квеста, чтобы полностью открыть мир Анталоора. Впоследствии вам решать — проходить основную сюжетную линию или играть в «песочницу». Конечно вы можете и в первых главах свободно бродить по части разблокированного мира, на время забыв про основной квест. И даже эта ограниченная область наверняка покажется вам огромной!

• RPG Italia: Какая защита от пиратства будет использована в игре?

    J?rg Schindler: Как и в первой части игра должна быть активирована через интернет или по телефону, без предоставления какой-либо личной информации. Если хотите, вы можете дополнительно зарегистрироваться и получать специальную информацию и контент о Two Worlds II.

• RPG Italia: Будут ли выходить дополнения для игры после релиза?

    J?rg Schindler: Конечно, мы будем выпускать их. Они очень важны, и мы представим в них такие вещи, как новое оружие, локации, квесты и тому подобное.

• RPG Italia: Можно ли будет перенести персонажа из одиночного режима в мультиплеер?

    J?rg Schindler: Нет, такой возможности не будет.
На этом на сегодня всё, продолжение следует . . .
Составлено и переведоно © мною на основе интервью и доступного видео;
среди источников информации использовались сайты:

Комментарии запрещены.

Опрос

Новый внешний вид

Просмотреть Результаты

Loading ... Loading ...
Метки

Видео Вопросы Ответы Подробности Эксклюзив новости превью скриншоты Видео (7)
Игры и автоматы (3)
Интервью (8)
Конкурс (2)
Новости (23)
Опрос (1)
Помощь (4)
Превью (8)
Статья (78)
Таверна (1)

Скриншоты
Маг сан, на "горе" Фудзияма Велосис Арт тут был мост Гол как сокол, кого бы обокрасть...